微软 Kinect 的先驱 Kudo Tsunoda 对 Oculus Rift 或 PlayStation 的 Project Morpheus 等传统虚拟现实设备没有任何反对意见,但他在一次新的采访中表示,像 HoloLens 这样的增强现实技术有潜力实现更多的功能。
Tsunoda 在最新一期的 Game Informer 杂志中表示:“HoloLens 的作用是让你将数字世界与现实世界融合在一起。将这两者结合在一起可以带来各种不同的体验。”
微软在一月份的 HoloLens 发布会上进行的各种演示,说明了增强现实相对于虚拟现实的强大功能。
“这些都不是你能用虚拟现实技术实现的,”Tsunoda 解释道。“这并不是反对虚拟现实技术;我认为虚拟现实是一项很棒的技术。但 HoloLens 的‘世界融合’部分让它变得独一无二。从游戏玩法的角度来看,它能够让你的现实世界环境成为体验不可或缺的一部分。这与你从虚拟现实体验中获得的体验完全不同。”
Tsunoda 继续表示,他认为 HoloLens 有潜力改变教学和协作领域的格局。能够将全息图绘制到佩戴 HoloLens 耳机的人的世界中是“一件引人注目的事情,因为它能够教会人们技能,并允许他们以以前无法做到的方式进行协作,”他说。
您可以在《Game Informer》 5 月刊中阅读对 Tsunoda 的完整采访,现已出版。
尽管 Tsunoda 和微软对 HoloLens 表现出极大的热情,但该公司并未排除未来进军传统虚拟现实的可能性。
在游戏方面,除了 Minecraft 技术演示之外,微软尚未宣布任何适用于 HoloLens 的游戏。然而,这绝对是该公司正在关注的一个领域。要更详细地了解 HoloLens,请查看 GameSpot 的图片库。
Tsunoda 最近被提拔到一个新职位,他将负责管理微软的英国工作室,包括 Rare 和 Lionhead。
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